核心内容:
- 介绍了Google发布的Agent2Agent Protocol(A2A)及其功能特性。
- 阐述了A2A协议的原理,包括核心概念(AgentCard、Task、Artifact、Message、Part)和通信认证方式。
- 对比了A2A与MCP,分析了A2A在Agent互操作性方面的优势和定位。
源自 |筝瑜阿里云开发者 2025-04-18 08:30

本文主要介绍Google于2025年4月9日发布的Agent2Agent Protocol(简称“A2A”),这是一个旨在促进不同类型智能体(Agent)之间高效沟通与协作的开放协议。
序言
2025年4月9日,Google 正式发布了 Agent2Agent Protocol以下简称 “A2A”)。该协议为不同类型的智能体之间搭建了一座高效沟通与协作的桥梁,无论是独立Agent与独立Agent、独立Agent与企业Agent,亦或是企业Agent与企业Agent,都能借助该协议实现通信交互和事务协作。
A2A 为 Agent生态提供了一套标准协议标准,补充了 Agent生态基础设施中至关重要的一块拼图,将有力推动 Agent生态系统的完善与发展。
A2A 介绍
A2A 是一个用于链接不同封闭Agent,并实现其相互操作的开放协议。
1.1 A2A 诞生背景
目前为止,比较公认的一个观点是:2025年是 Agent元年。虽然说是元年,但是其爆发式的普及速度,远远超过了元年这个词的含义。所以,发展快是一个前提。
另外一点,Agent作为一个智能体,它本身具备自主性、主动性、社会性和反应性。其社会性
在以人为本构建的产品和服务的世界中,并不能快速的成长。
举一个简单的例子:人与人之间可以通过各种各样的方式沟通:对话,眼神,肢体动作,画作等,这些可以帮助不同的人之间相互了解对方,并做出正确的动作,共同推动人类社会的发展,那么Agent之间沟通协作呢?Google给出了自己的答案:A2A。
1.2 A2A 的功能特性

A2A作为一个开放协议,充分考虑了 Agent在和用户、企业打通的过程中所面临的一些挑战,其主要功能特性有以下四点:
-
安全协作(Secure Collaboration):通过引入认证/授权机制,保证 Agent之间的身份互信。
-
任务状态管理(Task and state mgmt):实现了 Agent之间互操作任务以及任务状态的可管理性。
-
用户体验协商(UX negotiation):不同的 Agent通过协商的方式,对用户提供无缝的体验。
-
功能发现(Capability discovery):提供了Agent之间相互发现各自能力的机制。
除此之外,A2A也在企业的无缝接入、简化集成方面,有比较好的考量。
A2A 协议原理
基本概念
核心三要素

A2A中包含三个核心的参与者:
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User
-
Client Agent
-
Remote Agent
User存在于协议中,主要的作用是用于 认证&授权。Client Agent指的是任务发起者,Server Agent
指的是任务的执行者。Client和 Server之间的通信,可以理解为就是一个个简单的请求和结果的响应,只不过这个请求是一个个的任务。一个 Agent既可以是 Client也可以是 Server。
核心概念
这里主要介绍一下,Client Agent和Server Agent交互的过程中,主要涉及到的一些Entity:AgentCard、Task、Artifact、Message、Part。
AgentCard
AgentCard是 Server Agent的名片,它主要描述了 Server Agent的能力、认证机制等信息。Client gent通过获取不同 Server Agent的 AgentCard,了解不同 Server Agent的能力,来决断具体的任务执行应该调用哪个 Server Agent。
内容示例:
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interface AgentCard {
name: string;
description: string;
url: string;
provider?: {
organization: string;
url: string;
};
version: string;
documentationUrl?: string;
capabilities: {
streaming?: boolean;
pushNotifications?: boolean;
stateTransitionHistory?: boolean;
};
authentication: {
schemes: string[];
credentials?: string;
};
defaultInputModes: string[];
defaultOutputModes: string[];
skills: {
id: string;
name: string;
description: string;
tags: string[];
examples?: string[];
inputModes?: string[];
outputModes?: string[];
}[];
}
|
Task
Task是一个具有状态的实体,由Client Agent创建,其状态由Server Agent维护。一个Task用于达到特定的目标或者结果。Agent Client和Server Client在Task中交换Mesaage,Server Agent生成的结果叫做Artifact。
除此之外,每个Task有一个唯一的sessionId,多个Task可以使用一个sessionId,表明多个Task属于同一个会话的一部分。
示例:
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interface Task {
id: string;
sessionId: string;
status: TaskStatus;
history?: Message[];
artifacts?: Artifact[];
metadata?: Record<string, any>;
}
interface TaskStatus {
state: TaskState;
message?: Message;
timestamp?: string;
}
interface TaskStatusUpdateEvent {
id: string;
status: TaskStatus;
final: boolean; //indicates the end of the event stream
metadata?: Record<string, any>;
}
interface TaskArtifactUpdateEvent {
id: string;
artifact: Artifact;
metadata?: Record<string, any>;
}
interface TaskSendParams {
id: string;
sessionId?: string;
message: Message;
historyLength?: number;
pushNotification?: PushNotificationConfig;
metadata?: Record<string, any>; // extension metadata
}
type TaskState =
| "submitted"
| "working"
| "input-required"
| "completed"
| "canceled"
| "failed"
| "unknown";
|
Artifact
Artifacts:Server Agent在执行任务后生成的目标结果叫做 Artifact,一个 Task可能生成一个或者多个 Artifact。
Artifacts是不可变的,可以命名,并且可以有多个部分。流式响应可以分批次,将结果附加到现有 Artifacts上。
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interface Artifact {
name?: string;
description?: string;
parts: Part[];
metadata?: Record<string, any>;
index: number;
append?: boolean;
lastChunk?: boolean;
}
|
Message
在 Task执行过程中,Server Agent和Client Agent之间是通过Message完成交流的,当然,这不包括Artifact。它可以包括:Agent的思考、用户上下文、指令、错误、状态或元数据。
一个Message可以包含多个Part,每个Part携带不同的内容。
示例:
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interface Message {
role: "user" | "agent";
parts: Part[];
metadata?: Record<string, any>;
}
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Part
Part是 Message和 Artifact的核心组成部分,代表了其携带的主要内容。每个 Part都标识了内容类型和具体内容。
示例:
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interface TextPart {
type: "text";
text: string;
}
interface FilePart {
type: "file";
file: {
name?: string;
mimeType?: string;
// oneof {
bytes?: string; //base64 encoded content
uri?: string;
//}
};
}
interface DataPart {
type: "data";
data: Record<string, any>;
}
type Part = (TextPart | FilePart | DataPart) & {
metadata: Record<string, any>;
};
|
通信&认证
ClientAgent和ServerAgent之间通过HTTP协议进行通信,使用经典的C/S模式,支持SSE流式数据传输,数据格式为JSON-RPC2.0。
A2A遵循Open API规范进行身份验证。A2A不会在协议中交换身份信息。相反,它们会在带外获取材料(如令牌),并在HTTP头中传输。
2.3 核心流程
Client Agent和 Server Agent之间协同工作需要经过以下几个关键步骤:
-
Server Agent 在指定站点托管自己的 AgentCard;
-
Client Agent 主动发现 AgentCard;
-
Client Agent 发起一个 Task;
-
Client Agent 设置任务通知监听;
-
Server Agent 执行任务,返回 Artifact;
-
Client Agent 获取 Artifact。
AgentCard 托管 & 发现
官方建议将 AgentCard托管在 https://${host}/.well-known/agent.json。
上面这种方式叫做 Open Discovery,除此之外,还有另外两种方式:Curated Discovery 和 Private Discovery,详见:https://google.github.io/A2A/#/topics/agent_discovery
Agent Client可以通过请求https://${host}/.well-known/agent.json,获取到指定的 AgentCard
,并集成到自己的提示词或者工具集中。
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//agent card
{
"name": "Google Maps Agent",
"description": "Plan routes, remember places, and generate directions",
"url": "https://maps-agent.google.com",
"provider": {
"organization": "Google",
"url": "https://google.com"
},
"version": "1.0.0",
"authentication": {
"schemes": "OAuth2"
},
"defaultInputModes": ["text/plain"],
"defaultOutputModes": ["text/plain", "application/html"],
"capabilities": {
"streaming": true,
"pushNotifications": false
},
"skills": [
{
"id": "route-planner",
"name": "Route planning",
"description": "Helps plan routing between two locations",
"tags": ["maps", "routing", "navigation"],
"examples": [
"plan my route from Sunnyvale to Mountain View",
"what's the commute time from Sunnyvale to San Francisco at 9AM",
"create turn by turn directions from Sunnyvale to Mountain View"
],
// can return a video of the route
"outputModes": ["application/html", "video/mp4"]
},
{
"id": "custom-map",
"name": "My Map",
"description": "Manage a custom map with your own saved places",
"tags": ["custom-map", "saved-places"],
"examples": [
"show me my favorite restaurants on the map",
"create a visual of all places I've visited in the past year"
],
"outputModes": ["application/html"]
}
]
}
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发起Task
允许客户端向远程代理发送内容,以启动新任务、恢复中断的任务或重新打开已完成的任务。
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{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method":"tasks/send",
"params": {
"id": "de38c76d-d54c-436c-8b9f-4c2703648d64",
"message": {
"role":"user",
"data": [{
"type":"text",
"text": "tell me a joke"
}]
},
"metadata": {}
}
}
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设置ClientAgent任务状态监听
ClientAgent可以设置一个方法,给到 ServerAgent,当 ServerAgent修改 Task状态后,同步调用 ClientAgent的监听方法。
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//Request
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method":"tasks/pushNotification/set",
"params": {
"id": "de38c76d-d54c-436c-8b9f-4c2703648d64",
"pushNotificationConfig": {
"url": "https://example.com/callback",
"authentication": {
"schemes": ["jwt"]
}
}
}
}
//Response
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"result": {
"id": "de38c76d-d54c-436c-8b9f-4c2703648d64",
"pushNotificationConfig": {
"url": "https://example.com/callback",
"authentication": {
"schemes": ["jwt"]
}
}
}
}
|
执行 Task,返回结果
Server Agent执行任务,并以 Artifact的形式,返回结果。
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{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"result": {
"id": "de38c76d-d54c-436c-8b9f-4c2703648d64",
"sessionId": "c295ea44-7543-4f78-b524-7a38915ad6e4",
"status": {
"state": "completed",
},
"artifacts": [{
"name":"joke",
"parts": [{
"type":"text",
"text":"Why did the chicken cross the road? To get to the other side!"
}]
}],
"metadata": {}
}
}
|
获取 Artifact
这里需要注意的是,Client Agent需要通过获取 Task的方式,获取到Artifact
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//Request
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method":"tasks/get",
"params": {
"id": "de38c76d-d54c-436c-8b9f-4c2703648d64",
"historyLength": 10,
"metadata": {}
}
}
//Response
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"result": {
"id": "de38c76d-d54c-436c-8b9f-4c2703648d64",
"sessionId": "c295ea44-7543-4f78-b524-7a38915ad6e4",
"status": {
"state": "completed"
},
"artifacts": [{
"parts": [{
"type":"text",
"text":"Why did the chicken cross the road? To get to the other side!"
}]
}],
"history":[
{
"role": "user",
"parts": [
{
"type": "text",
"text": "tell me a joke"
}
]
}
],
"metadata": {}
}
}
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A2A vs. MCP
如果没有 A2A ,只使用 MCP 是否也可以实现 Agent 之间的互相调用?答案肯定是可以的。那为什么还要有
A2A呢?
官方认为,A2A是 MCP的一个补充,相当于对子领域的一个增强。
我个人的看法是:MCP还是传统的工程思维,A2A则是站在人的思维来看待世界。
首先,我们要理解MCP的定位:提供一个规范的方式,向LLMs/Agent提供上下文。MCP强调的是LLMs/Agent为主体,MCPServer为附属的模式。而A2A强调的是Agent和Agent之间的相互操作,协议双端是对等的。
下面两个官方的图示,可以帮助大家理解A2A和MCP在工程领域的定位问题。
Agent-To-Agent

Agent-To-MCP-To-Agent

展望
Agent相互之间的发现、了解和交互调用,是一个发展趋势。首先,企业基于当前业务,都在探索、建立各种各样的
领域Agent 。在内部的各种 领域Agent之间的沟通协作,是必须要面对和解决的一个问题。
其次,对于对外提供 Agent服务的提供商来说,我如何让其他 Agent
主动发现我,就像SEO,吸引更多的流量,也是一个需要思考的问题。
参考资料:
[1]https://google.github.io/A2A/#/
[2]https://developers.googleblog.com/en/a2a-a-new-era-of-agent-interoperability/
[3]https://modelcontextprotocol.io/introduction